返回列表 回復 發帖

《植物大戰殭屍》過千關無炮流打法

陣型缺點:
  1.1-1、3-7、4-7南瓜罩壓力較大(可通過冰凍蘑菇及辣椒彌補此缺點)
  2.除125路外,其它火力不足(通過冰凍蘑菇及炸彈、窩瓜彌補,5個的冰凍蘑菇足夠拖慢殭屍的速度,為植物回復爭取寶貴的時間)
  3.過分依賴水路的憂鬱蘑菇,水中憂鬱被炸掉後,陣型告急(彌補方法:用冰凍蘑菇、地刺、炸彈拖慢殭屍,補憂鬱蘑菇)
  4.小貓會讓氣球殭屍掉落,加快南瓜罩的磨損。(氣球太多時可以用冰凍蘑菇,事實上,兩個小貓一般足夠擊落所有氣球,只是沒有時間去捉老鼠)
  5.第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,時刻都會被啃掉,只是違章建築(不必費力保護它們,被啃就補)
  6.第1路遇到巨人殭屍、冰車、鐵門、梯子時壓力很大,雖然1-1、1-2加特林可以和2-2憂鬱可以快速殺死第3格的BB殭屍,保護第3格的南瓜罩,但是由於BB的阻擋,嚴重影響加特林的輸出。(用地刺阻擋冰車、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒負責肅清整行殭屍及搭在南瓜罩上的梯子)
  7.操作比用炮麻煩得多,陽光消耗大,這也是無炮的通病。(彌補方法就是別用無炮或者直接拔電源線)

  我在《植物大戰殭屍》裡佈陣時,陸路的植物都墊個花盤,第一可以加強防禦,讓殭屍多啃兩口,第二也可以通過花盤看出陣型的薄弱之處。我知道陣型有不好之處,希望大家多提意見,我是很喜歡別人提意見的,特別是反對的聲音,對我進步有很大的幫助。


  陣型簡介:
  無炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以為它只佔一格,其實不是,是占橫3格才對!我拿2-2、3-2的憂鬱蘑菇說明:(以下情況均為小偷被冰凍蘑菇凍住,周圍無白菜防空,攻擊輸出只有憂鬱蘑菇)小偷要3-4的植物,這時憂鬱會攻擊小偷,原因就是憂鬱蘑菇攻擊3-3位置,最後小偷被殺。由此可以看出,5-2和5-6配合可以保護4-4位置,我測試過,當只有一個憂鬱蘑菇,小偷偷憂鬱,本來我以為這時等於3個憂鬱攻擊小偷,因為憂鬱可以攻擊小偷所在的3格,可惜事實上小偷卻可以偷走憂鬱,我鬱悶啊。試驗得出兩個憂鬱可以保護相鄰的8格位置,左右各4格.利用憂鬱和冰凍蘑菇防空是無炮的重要知識,我看過貼吧內的某高手用櫻桃炸彈保護雙頭,真的虧大了。關於小偷占3格的看法,各位也可以驗證,驗證方法是用櫻桃炸彈或者春哥炮在小偷偷的地方隔一格炸,一樣可以炸死小偷。另外一個加特林或者西瓜配合一個憂鬱加冰凍蘑菇都可以殺死小偷。

  水中的兩個小貓很必要,因為遇到有氣球的關卡,肯定要帶上3葉草,浪費一個卡槽,無炮流裡,用陣型的兩個位置換一個卡槽是物有所值的,無氣球時,小貓還可以協助憂鬱攻擊鑽地和BB殭屍,但是小貓位置不宜太靠後,否則攻擊距離過長,小貓會連續攻擊同一個氣球,浪費彈藥;太靠前吧,第一批氣球小貓來不及攻擊,氣球飛到後面,小貓就不會攻擊後面的氣球,只會攻擊前面的氣球,這時浪費一個冰凍蘑菇拖慢氣球多不值得,所以還是中間比較合適。水路的那個冰凍西瓜作用還是不小,遇到有鐵桶殭屍的關卡,一般情況下,第3路的鐵桶會比第4路的出得早,這樣冰凍西瓜就可以冰凍2、3、4路的殭屍,不但將3、4路的第一個南瓜罩受到的傷害降低,還可以減慢2路殭屍,彌補2路一個冰凍西瓜的不足。因3-5偶爾會有殭屍冒起,所以放在那裡最合適不過。

 

支持您的更新哦!
返回列表